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第34章 (第1/2页)
然而什么都没有。 我站在原地,听这个世界陪我演了两分钟的仿佛若有光,结果什么都没有发生。 我的喉结滚动一下,心里开始发慌,就在我准备转过身去再按一次时,脑后忽然传来了说话声。 那声音沉稳:“测试者您好,欢迎来到前厅。” 我当场把头别回去,对上了一个比我稍高些的年长侍者。 我当机立断:“我操!你是人吗?” 他回答我:“您好,不是的。” 冷静片刻,我觉得这对话有点过于诡异了,于是我清清嗓子,站直身子。 我说:“我是想问,你是真人操纵的角色,还是只是系统生成的一道指令。” 他依旧平静而谦和:“刚刚已经回答过您了,我并不是真正的人,只是您在模拟过程中的系统助手。” 也是,我在后台解包时看过了,这个模拟系统同时只允许一个人接入,所以我面前的侍者和其他在这里遇见的人一样,都是npc。 侍者穿着普通的黑马甲与白衬衫,身材清瘦,脸上有些许皱纹,看上去有些年纪了,但神情上并无老态,身姿挺拔,花白的头发梳向脑后。 他看起来与我见过的酒店侍者别无二致,稀松平常。 他说:“自我介绍一下,您应该已经对我有一定了解了——我就是在前面关卡中为您服务的‘系统’,您还像之前一样,称呼我系统就好。” 原来这就是那个在大风天提醒我狂奔,又在每场关卡前淡定自若和我报着通关目标的家伙。 我想起来了。 我们公司在这款模拟游戏开发时,确实有考虑过给玩家做一个自选关卡的环节,类似《生化危机》系列中的安全屋,又或是《辐射4》战前的盥洗室镜柜前。在这里,时间相对游戏流程本身是静止的,只要玩家不离开,什么都不会发生。玩家可以自由休整,等准备好再进入游戏下一个关卡。 而这样的安全区域通常需要玩家通过所谓的“教学关”——也就是开始几关之后才能加入,这样来看,我现在才算是真正来到了游戏里面。 我回过头去第二次环顾起了四周,原来这就是那帮同事开发出来的环境,现在看,实属有点似有人却无人的诡异感。 我忽然又想到被拉入“前厅”前,与系统正进行着的最后一段对话。 盯着侍者始终温和的双眼,我问他:“所以说,其实上一关的通关目标其实是要我自己意识到自己是个俗人吗?” 他沉吟片刻,点点头:“您说的也对,但并不完全,程序上讲您只要以任意形式否定过去的想法就行,您已经做到了,恭喜。” 他
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